Développé par un studio de moins de dix personnes, le jeu a suscité un engouement inattendu depuis la publication de ses premières images, au point de rivaliser avec les plus grosses productions du marché en termes de couverture médiatique et d'attentes du public. Cette réussite, rare pour une équipe de cette taille, illustre la capacité du secteur indépendant à produire des expériences marquantes avec des moyens sans commune mesure avec ceux des grands studios.
Un développement mouvementé
Le studio a dû repousser la sortie à deux reprises pour peaufiner l'équilibrage du jeu, une décision saluée par une communauté de joueurs restée fidèle malgré l'attente, qui a suivi de près chaque étape du développement via les réseaux sociaux et les journaux de bord réguliers publiés par l'équipe. Ces reports successifs, souvent mal perçus dans l'industrie, ont ici été largement compris et même encouragés par des joueurs soucieux de recevoir un jeu abouti plutôt qu'une sortie précipitée.
Déjà des suites envisagées
Face à l'accueil critique unanime, les développeurs n'excluent pas de prolonger l'univers du jeu, sans toutefois donner de calendrier précis pour un éventuel second opus qui nécessiterait probablement un développement tout aussi long et minutieux que le premier. L'équipe indique vouloir avant tout se concentrer sur le support post-lancement du titre actuel, notamment via des mises à jour de contenu gratuites promises aux joueurs dans les prochains mois.
Un succès commercial qui dépasse les attentes
Les premiers chiffres de vente communiqués par le studio dépassent largement les projections initiales, permettant à l'équipe d'envisager sereinement l'avenir après plusieurs années de développement financées sur fonds propres et grâce à une campagne de financement participatif. Ce succès commercial, rare pour une production de cette envergure, pourrait inspirer d'autres studios indépendants à se lancer dans des projets tout aussi ambitieux.